Précommande gratuite
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// Le paquet

Soixante cartes. Chacune est une décision.

Trente-sept chiffres pour frapper, vingt-trois jokers pour briser les règles, et un dos que vous choisissez vous-même.

  • 60CARTES
  • 37CHIFFRES
  • 23JOKERS
// Les chiffres

Tout le jeu tient dans cette forme.

Les chiffres vont de 0 à 8, et chacun existe en autant d'exemplaires que sa valeur. Le 0 fait exception : il n'y en a qu'un seul.

Une carte basse est donc rare, et il y a peu de chances que quelqu'un ait de quoi l'égaler. Le 8 est partout. En poser un, c'est appeler les coups, puis un DOUBLE COUP derrière.

0 : un exemplairePersonne ne peut l'égaler. La carte la plus sûre du paquet.
8 : huit exemplairesLa carte la plus risquée que vous puissiez jouer. Comptez-les avant.
// Jokers

Sept jokers.

Un joker met fin à tout enchaînement, et rien ne peut l'égaler. Survolez ou touchez une carte pour la retourner.

Le nombre d'EMP dans le paquet dépend de la table : aucun à 2 joueurs, jusqu'à 4 à 6 ou 7.

// Dos de cartes

Le code coule sous chaque carte.

Un dos de carte est un cadre percé d'une fenêtre. La pluie derrière est en direct, dans le jeu comme ici.

Débloquez des dos de cartes avec les crédits gagnés en jouant. Le dos Standard est à vous dès le départ.

// Je suis de la partie

Apprenez le paquet.
Puis servez-vous-en.

Dix parties gratuites pour découvrir combien de 8 vous pouvez poser impunément.