Leg eine Karte
Alle starten mit fünf Leben und einer Hand Karten. In deinem Zug spielst du eine Karte auf den Stapel. Das ist der ganze Zug.
Du bist ein Prozess in einem Netzwerk, mit fünf Leben. Leg die Zahl, die gerade gespielt wurde, und du triffst, wer sie gelegt hat. Verlierst du dein letztes Leben, wirst du gelöscht.


Zehn Plattformen, ein gemeinsamer Spielerpool. Starte einen Tisch auf deinem iPhone, und deine Freunde steigen vom Mac, vom Android-Tablet, vom Gaming-PC oder vom Fernseher aus ein. Dasselbe Spiel, derselbe Tisch, derselbe Moment.
Wie man spielt, weißt du, bevor die erste Runde vorbei ist. Wann man spielt, lernst du den Rest deines Lebens.
Alle starten mit fünf Leben und einer Hand Karten. In deinem Zug spielst du eine Karte auf den Stapel. Das ist der ganze Zug.
Spiel die gleiche Zahl wie die Karte davor, und wer sie gelegt hat, verliert ein Leben. Das Leben geht in den Cyberspace, in der Mitte des Tisches.
Verlierst du dein letztes Leben, wirst du gelöscht: NO ENTITY FOUND. Der letzte Prozess, der noch im Netzwerk ist, gewinnt das Spiel.
Von jeder Zahl von 1 bis 8 gibt es so viele Karten, wie sie wert ist, und es gibt eine einzige 0. Diese Form ist das ganze Spiel.
Eine niedrige Karte ist selten, also ist die Chance klein, dass jemand die passende hat. Leg eine 8, und du bittest darum, getroffen zu werden.


Treffer auf dieselbe Zahl stapeln sich. Der erste kostet ein Leben, der nächste zwei, der danach drei. Irgendwer hat immer die nächste 7.
Ein Joker beendet die Kette, genau wie jede Zahl, die nicht passt.
> COXY spielt eine 7.
> ECHO spielt eine 7. TREFFER: COXY verliert 1.
> JPA spielt eine 7. DOPPELTREFFER: ECHO verliert 2.
> CHEWIE spielt eine 7. TREFFER x3: JPA verliert 3.
Dreiundzwanzig Joker verbiegen den Tisch. CRASH trifft den Spieler vor dir, BACKDOOR den nach dir. HACKED klaut ein Leben. EMP trifft alle auf einmal.
FIREWALL schottet dich ab, REBOOT holt ein Leben aus dem Cyberspace zurück, und CTRL-Z kannst du jederzeit spielen, auch außer der Reihe, um einen Treffer gegen dich rückgängig zu machen.
Alle sieben Joker ansehen
Verlierst du dein letztes Leben mit Karten auf der Hand, behältst du eine davon. Diese Karte ist dein Geisterprozess, und du kannst sie einmal spielen, jederzeit, aus dem Jenseits des Tisches.
Die Zahl eines Geists zählt in der Kette wie jede andere: Leg nach, und du triffst den Spieler vor dir. Einen Geist kann niemand treffen. Sorgen sollte er allen machen.
> ECHO: 0 Leben übrig.
> NO ENTITY FOUND
> ECHO behält 1 Karte.
> Geisterprozess läuft
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Du bist am iPhone, dein Freund an Android, und eine Fremde drei Zeitzonen weiter am iPad. Online ist das alles ein Netzwerk und ein Tisch.
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Jeder Treffer, jedes CTRL-Z und jeder Geist läuft genau so ab wie an einem echten Tisch. Gewinnst du, kommt es in die Online-Rangliste.




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