Juega una carta
Todos empiezan con cinco vidas y una mano de cartas. En tu turno juegas una carta a la pila. Ese es todo tu turno.
Eres un proceso en una red, con cinco vidas. Juega el número que se acaba de jugar y le pegas a quien lo jugó. Pierde tu última vida y quedas borrado.


Diez plataformas, una sola comunidad de jugadores. Abre una mesa en tu iPhone y tus amigos se unen desde una Mac, una tablet Android, una PC gamer o la TV. El mismo juego, la misma mesa, el mismo momento.
Vas a saber jugar antes de que termine la primera ronda. Saber cuándo jugar es el resto de tu vida.
Todos empiezan con cinco vidas y una mano de cartas. En tu turno juegas una carta a la pila. Ese es todo tu turno.
Juega el mismo número que la carta que se acaba de jugar y quien la jugó pierde una vida. Su vida va a Cyberspace, en el centro de la mesa.
Pierde tu última vida y quedas borrado: ENTIDAD NO ENCONTRADA. El último proceso que siga en la red se lleva la partida.
De cada número del 1 al 8 hay tantas copias como su valor, y hay un solo 0. Esa forma lo es todo.
Una carta baja es rara, así que es poco probable que alguien tenga con qué igualarla. Juega un 8 y estás pidiendo que te peguen.


Las igualadas sobre el mismo número se acumulan. La primera cuesta una vida, la siguiente dos, la que sigue tres. Siempre hay alguien con el siguiente 7.
Un comodín corta la cadena, y también cualquier número que no iguale.
> COXY juega 7.
> ECHO juega 7. GOLPE: COXY pierde 1.
> JPA juega 7. GOLPE DOBLE: ECHO pierde 2.
> CHEWIE juega 7. GOLPE x3: JPA pierde 3.
Veintitrés comodines voltean la mesa. CRASH le pega al jugador antes de ti, BACKDOOR al que sigue. HACKED roba una vida. EMP le pega a todos a la vez.
FIREWALL te blinda, REBOOT recupera una vida de Cyberspace y CTRL-Z se puede jugar en cualquier momento, incluso fuera de turno, para deshacer un golpe contra ti.
Ver los siete comodines
Si pierdes tu última vida con cartas en la mano, te quedas con una. Esa carta es tu proceso fantasma, y puedes jugarla una vez, cuando quieras, desde más allá de la mesa.
El número de un fantasma encadena como el de cualquiera: iguálalo y le pegas al jugador antes de ti. Nadie le puede pegar a un fantasma. Todos deberían preocuparse por uno.
> ECHO: le quedan 0 vidas.
> ENTIDAD NO ENCONTRADA
> ECHO se queda con 1 carta.
> proceso fantasma corriendo
Jugar juntos reúne iPhone, iPad, Android, Mac y Apple TV en la misma partida, de dispositivo a dispositivo por Bluetooth. Sin Wi-Fi, sin cuentas, sin internet: la mesa de la cocina, un bar, un campamento. Cada quien juega en su propio dispositivo, con su mano en privado y la pila compartida.
¿No están en el mismo lugar? Juega en línea, con quien sea y en cualquier dispositivo. O juega en Un jugador contra el elenco, bots con mañas reales que puedes aprender a leer.
Tú estás en un iPhone, tu amigo en Android y un desconocido a tres husos horarios en un iPad. En línea, todo es una sola red y una sola mesa.
JUGAR EN LÍNEA te encuentra una mesa con jugadores en iPhone, iPad, Android, Mac, Apple TV, Steam y Microsoft Store, todos en la misma comunidad. O toca INVITA A UN AMIGO y comparte un código de mesa con quien tú quieras.
Cada golpe, cada CTRL-Z y cada fantasma funcionan igual que en una mesa real. Si ganas, cuenta en la clasificación en línea.




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